こんにちは、ネストラボ京都です。

夏らしい青空が戻り、ぐっと暑さが増してきました。
そんな中でも、利用者様はそれぞれの目標に向かって、今日も学習や制作に取り組まれています。

今回は、Blenderを使った3DCG制作を学習されている利用者さんの様子をご紹介します。

現在取り組まれているのは、キャラクターモデリング。

「今、眼球を作っているところなんですが、少し詰まってしまって……。」

とお話ししてくださいました。

キャラクターを自然に見せるためには、表面だけでなく、見えない部分まで丁寧に作り込むことが大切です。
作業中は、学習動画を見返したり、ご自身でまとめたメモを確認したりしながら、分からないところを一つずつ解決して制作を進めておられました。

制作を続けていると、思うように進まない場面に出会うこともあります。
それでも、調べたり工夫したりしながら解決できた瞬間の喜びは、次の学びへの大きな力になります。

ネストラボ京都では、Blenderをはじめとしたクリエイティブな学習を通して、作品づくりだけでなく、自ら考え、課題を解決する力も大切にしています。
今日も一日、お疲れ様でした!

3DCGソフトBlenderで制作中です。眼球の形状を調整中です

ほんものの人体の眼球の形状につくりこんでいます!

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